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[教程] 铁血2代引擎NPC对话框动态按钮显示方法

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发表于 2019-2-26 22:04:33 | 显示全部楼层 |阅读模式

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NPC对话框动态按钮显示方法
功能:
    达到指定条件后该对话按钮才会显示,否则不显示,适用于任务脚本。

用法示例:
[@main]
#IF
#ACT
MOV S0    //开始前将S0变量清空

#IF
CHECKMISSION [111] 1            //检测变量[111]是否为1
#ACT
INC S0 <&测试按钮/@测试按钮>\    //如果为1,将<&测试按钮/@测试按钮>\对话按钮赋值到S0变量
                                 //   \号为换行符,不加会按钮错位,影响美观

#IF
#SAY
  欢迎使用铁血引擎\ \
<$STR(S0)>         //变量<$STR(S0)>如果条件满足则会显示出<&测试按钮/@测试按钮>的按钮,如果不满足则不显示
<&关闭/@exit>

发表于 2019-2-27 07:02:22 | 显示全部楼层

为保住菊花,这个一定得回复!
发表于 2019-2-28 10:23:02 | 显示全部楼层

为保住菊花,这个一定得回复!
发表于 2019-3-1 10:49:12 | 显示全部楼层

很干净的论坛,不错!
发表于 2019-3-2 10:24:04 | 显示全部楼层

不错,顶一个!
发表于 2019-3-4 10:46:58 | 显示全部楼层

顶顶顶顶顶大大大
发表于 2019-3-30 08:21:26 | 显示全部楼层

很干净的论坛,不错!
发表于 2019-4-10 07:58:46 | 显示全部楼层

为保住菊花,这个一定得回复!
发表于 2019-4-29 09:48:25 | 显示全部楼层

呵呵。。。不错啊
发表于 2019-5-20 08:39:04 | 显示全部楼层

这贴内容不错
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